开发者打造CE引擎游戏:画面太真实,下一代主机都实现不了

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Matthias Lindemann是一位资深的游戏开发人员,尤其是擅长使用CE引擎,最近他正在采用最新版CEV引擎制作另一一两个全新的项目,日前公开了部分截图画面,采用了摄影测量技术,让画面异常逼真,通过携取真实场景材质纹理,整个效果几乎里能 以假乱真。

目前还不清楚Matthias Lindemann以150fps运行这段演示须要那此样的显卡,但对如今的高端显卡来说是个考验,不过通过CE引擎演算来讲,你這個 场景规模非常小,仅仅是木材厂相关环境,就说图形艺术家里能 将品质提升到极致水准。

可能今后的游戏里能 实现那我的画质,尤其是对沙盒游戏来说,逼真的光照、细致入微的纹理贴图,都令人惊奇。

不过,就算对下一代主机来说都基本无望,实在采用CE引擎的《天国:拯救》比较接近,但仍然远远缺陷以达到那我的极致画面。